【卡车之家 原创】《欧洲卡车模拟2》(下文简称《欧卡2》)这款游戏,以真实细致的建模、音效等,成为广受卡车爱好者们喜爱的游戏之一。
因为游戏开放MOD接口,所以来自世界各地的MOD制作者们制作了大量的MOD,向游戏中添加新的车辆、地图,以及一些游戏设定等等。
● 带碰撞特效 Youtube惊现神秘MOD
不过在Youtube上有一位神秘的作者接连发布了几段原创视频,并声称这是他制作的MOD。真的是这样吗?
对《欧卡2》稍微了解一点的人都知道,《欧卡2》无论碰撞有多严重都不会出现视频中这种碰撞变形特效;路标、路灯、护栏等物体不是撞不动就是只能被撞倒或撞飞,不会像视频里这样被撞碎或拧成麻花。
● PhysX碰撞变形效果 换引擎了?
PhysX版《欧卡2》撞墙
除了这段视频展示的内容之外,在他其他的视频中,驾驶员在碰撞中还会被甩出车外,甚至游戏还带有《Spintires(旋转轮胎)》中的烂泥地行车的内容,而且陷车后也可以使用绞车自救!
PhysX版《欧卡2》的碎玻璃
视频的作者一向保持神秘,只上传视频,不透露任何细节。声称是MOD却从不提供scs文件(《欧卡2》的MOD文件)下载。为此有网友认为,这位作者很可能是更换了游戏引擎。他这已经不是MOD,也没法通过scs文件将游戏改成这样,自然也就无法提供scs文件的下载。
他们的依据是,首先《欧卡2》的引擎是不支持PhysX的,而网上已经有一些开放使用授权的免费游戏引擎,其中不乏支持PhysX的产品。再加上为了方便制作MOD,《欧卡2》官方很早以前就发布了可以完整提取游戏所有数据的程序。这样一来引擎有了数据有了,剩下的对于一个会搞游戏引擎的人来说已经不是事了。
● 要不要带PhysX 不同的玩家不同的看法
另一款卡车游戏《Rig‘n’Roll》中撞坏的福莱纳Argosy
对于这个PhysX版《欧卡2》,网上的讨论除了游戏引擎层面,还有就是如果《欧卡2》真的带有这样的特性,你是否喜欢。很明显这里包含三种态度——支持、反对和无所谓。
支持碰撞特效的往往喜欢把车开成这样
我没有做过这样的问卷调查,但从Youtube的网友回复中来看,支持的网友往往是飙车党,基本上是那种以撞车为乐,把《欧卡2》当《GTA》(侠盗猎车手)玩的。
你希望看到被你精心打扮过的爱车被撞成废铁的样子吗?
反对和无所谓的通常是将《欧卡2》当现实驾驶来对待的。反对的网友主要是在游戏里也爱车如命的,不希望看到自己的卡车被撞的面目全非的样子;无所谓的则认为自己开车小心,极少碰撞,所以有没有这个效果没区别。偶尔一不小心撞了有这个效果更真实一点也没坏处,提醒自己下次小心点。
● 编后语:
安全行车+完美交货是《欧卡2》的精髓
我认识一位论坛卡友是《欧卡2》玩家,他是“无所谓”的那一帮。他认为将货物安全的送到目的地,再来一把精彩的倒车入库,拿到一个Excellent(完美)抬头的运输报表——这就是《欧卡2》的精髓,《欧卡2》就是这么玩的。喜欢撞车你干嘛不去玩GTA呢?据说GTA5里边也有卡车也能拉货。(文/图 于伟峻)
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